Skip to content

death

server-message.death

Модуль death отвечает за сообщения о смерти

death

Настройка сообщений

Изменить сообщения о смерти можно в файле локализации

yaml
death:
  natural:
    type: "<player> был убит"
  mob:
    type: "<player> был убит мобом <killer>"
death:
  natural:
    type: "<player> был убит"
  mob:
    type: "<player> был убит мобом <killer>"

Плейсхолдеры

Плейсхолдеры - слова, которые возможно будут изменены при составлении сообщения о смерти. Если плейсхолдер есть в сообщении, но его замены нет, то он будет заменён на пустую строку ("")

ПараметрОписание
<player>Игрок, который умер
<killer>Моб, который убил игрока
<block>Блок, от которого игрок умер
<projectile>Снаряд, от которого игрок умер
<due-to>Благодаря кому игрок умер
<by-item>Предмет, который был использован для убийства

Настройка модуля

ПараметрОписаниеТипЗначение по умолчанию
visibleВидимость сообщения о смертиbooleantrue
mob-defaultНе разделять сообщение об убийстве от каждого мобаbooleantrue
entity-hover-enableВозможность при наведении на моба увидеть его тип и uuidbooleantrue